查看: 739|回复: 0

[互联网新闻] 腾讯高管解读09年Q2财报:新搜索引擎正在开发中

[复制链接]

2万

主题

2万

帖子

4万

积分

新手上路

Rank: 1

积分
42349

实名认证用户VIP贵宾

发表于 2009-8-13 12:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
8月12日,腾讯控股有限公司(香港联交所股票编号: 00700)公布了2009年第二季度财报。财报公布后,腾讯CEO马化腾、总裁刘炽平、副CFO罗硕瀚召开了电话会议,就财报要点和业务运营情况回答了投资者和分析师的相关提问。

以下为问答实录:

  法国巴黎资本(亚洲)有限公司(BNP Paribas Equity (Asia) Limited)分析师

  问:腾讯计划推迟发布两款大型多人在线游戏(MMOG),这对公司下半年有何影响?网络游戏贡献的收入在今年下半年和明年是否会继续增长?  

  刘炽平:我们原计划在今年年底发布那两款MMOG游戏,现在市场上的竞争非常激烈,我们想提高游戏的可玩性,因此决定延长游戏研发时间。目前没有这两款游戏的确切发布时间表,应该是在明年上半年推出。  

  腾讯游戏业务在2008年和今年上半年增势强劲,考虑到网络游戏市场规模之大,腾讯游戏业务今后的增长率也会保持目前的速度。  

  詹姆斯·米彻尔(James Mitchell) -高盛(亚洲)有限责任公司(Goldman Sachs (Asia)  

  问:腾讯QQ空间业务环比增长达25%,与Facebook对比增幅非常之快,是哪些第三方应用在推动QQ空间的增长?一个QQ空间或校友用户是否会被重复多次统计为该项服务的用户?  

  刘炽平:一个用户只会单次被统计为QQ空间用户,但如果他也启用了QQ校友服务,则会被列为一位QQ校友用户。我们为QQ空间平台发布第三方应用程序已准备了相当长的时间。今年一季度末二季度初时,我们通过QQ空间平台发布了一些应用程序,这些应用程序在全球各大社交网站上都很常见,包括“抢车位”、“农场”、以及各种与好友进行的互动游戏。我们在QQ空间上也应用了其中一些程序,这样即使用户不撰写博客也不上传照片,他们也能更加频繁地与好友互动,结果显示用户的参与度和互动性有了显著强加。  

  问:“抢车位”、“农场”这些游戏有没有带来收入?  

  刘炽平:这些游戏的确促使了用户成为付费QQ会员,因为用户活动增加了,此外我们也对一些游戏物品收费。不过这些游戏主要是让用户更加活跃,因此也更愿意成为付费会员。  

  季卫东(Richard Ji)-摩根士坦利(Morgan Stanley Research Asia/Pacific)  

  问:过去几个季度里腾讯网络游戏业务增势强劲。现在网易获得了《魔兽世界》的代理权,这对腾讯有什么影响?

  刘炽平:不管《魔兽世界》暂时停止运营还是重新提供服务,这些对腾讯影响都不大。  

  问:过去几年里,腾讯广告业务增幅一直强过竞争对手,但汽车业和地产业从未成为腾讯最大的广告收入来源,你们对此有何看法?

  刘炽平:汽车行业一直是我们关注的重点所在,今年二季度汽车业广告是腾讯前三大广告收入来源之一。许多汽车品牌也在腾讯汽车频道赞助了一些活动,此外我们也将在的新的汽车业广告主中推广腾讯品牌,不断在汽车行业发力。地产行业非常特殊,需要特定的广告销售渠道,而这是我们目前所欠缺的。因此在短期里,地产行业不会是我们的重点所在。我们会利用腾讯巨大的用户基础和现有广告销售渠道,在汽车等其它行业拓展市场份额。  

  吉恩·扬(Gene Young) – 日本野村证券(Nomura)

  问:腾讯广告业务增幅令人意外,在这一季度你们的广告业务发生了哪些变化?

  刘炽平:今年一季度许多广告主冻结了广告支出,从二季度开始,我们签署了不少框架合约。从6月份开始,部分产品显示出很强的季节性因素。 

  问:腾讯与Take Two宣布合作开发《NBA 2K》篮球游戏。能否透露游戏上市时间及盈利计划?

  刘炽平:现在讨论细节还为时尚早,我们仅仅是签订了合作协议而已。在确定游戏发布时间之前,双方还有大量的工作要做。  

  赵春明(C. Ming Zhao) - Susquehanna International Group, LLP

  问:对虚拟货币的监管日趋严格,腾讯的业务是否会受此影响?

  刘炽平:目前对腾讯业务的影响不大,但我们仍需非常谨慎行事。  

  问:你对整个游戏行业的ARPU值(每活跃付费帐户每月平均营收)有什么看法?

  刘炽平:评价整个行业的ARPU值是件非常困难的事情。不同的公司不同的游戏其ARPU值也各有不同。  

  托马斯 - 美州银行 

  问:能否透露腾讯业务的IVAS(互联网增值服务)营收情况,以及迷你休闲游戏的季节性波动。  

  刘炽平:收入最高的业务是QQ秀,然后是QQ空间、QQ会员和QQ宠物。值得注意的是,随着QQ空间里加入一些迷你休闲游戏类的应用程序,这对腾讯原有的休闲游戏业务产生了一些影响。  

  法国巴黎银行分析师

  问:腾讯计划推出以社区为基础的搜索引擎,进展情况如何,有没有针对这个搜索引擎的盈利计划?能够介绍一下腾讯拍拍的发展情况。  

  刘炽平:我们正通过自然搜索、垂直搜索、博客搜索等多项服务改善新搜索引擎,目前尚处于开发阶段。腾讯拍拍上的商品数量一直在增长,同时我们仍在建立一个适合卖家的社区并与卖家进行互动。我们还在不断地改善拍拍网的用户体验和支持服务。  

  魏志鸿(Dick Wei) - 摩根大通(J.P. Morgan Chase)  

  问:赞助世博会是否对腾讯的广告业务产生了影响?腾讯今年3季度或下半年新招员工数量会是多少?  

  刘炽平:我们是世博会的高级赞助商,同时也帮助创建了世博会的官方频道,借助世博会腾讯品牌在全国都得到了宣传。同时我们也在与广告主接触,虽然尚未签订多少实质性的合约,但许多公司对世博会这一主题都非常感兴趣。而且随着广告市场在明年进一步复苏,我想广告主的兴趣会继续高企。  

  罗硕瀚:今年下半年腾讯计划新招700至900新员工。  

  中国银行分析师

  问:未来数年里3G技术在中国会日益流行,腾讯为这一利益链做了哪些准备,腾讯的互联网平台很强大,但是否计划通过另一个平台与运营商展开竞争?

  刘炽平:我们为3G做了很长时间的准备,腾讯的战略是将互联网服务拓展至3G平台,用户可以借助3G技术享受这些服务。我们没有想过与运营商进行竞争,但我们提供多种运营商也拥有的增值服务,这会让3G平台资源更丰富更吸引用户。腾讯已经将部分基于PC的业务迁移至2.5G通信技术,如果这些业务也应用在3G技术上,发展空间会更大。(Ben)

来源:搜狐IT
温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客服QQ/微信
89080001 周一至周日:09:00 - 22:00
十五年老品牌,学习网上创业赚钱,首先生财有道,值得信赖!
生财有道 版权所有!

本站内容均转载于互联网,并不代表生财有道立场!
拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

QQ|小黑屋|广告服务|加入vip|APP下载| 生财有道

GMT+8, 2024-11-23 22:20 , Processed in 0.340032 second(s), 33 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表